
//leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
public class Solution {
    /**
     * 第一遍
     * @param head
     * @return
     */
//    public boolean hasCycle(ListNode head) {
//       /* // 使用快慢指针
//        ListNode fast = head, slow = head;
//
//        while (fast != null && fast.next != null) {
//            if (slow == fast.next) {
//                return true;
//            }
//            fast = fast.next;
//            if (fast.next == null) {
//                slow = slow.next;
//            }
//        }
//        return false;
//
//        上述代码slow在fast走一圈后它才走，会导致fast再循环里出不来；
//        */
//
//
//        // 修改代码，slow走一步，fast走两步，这样即使有循环不会出不来
//        // 使用快慢指针
//        ListNode fast = head, slow = head;
//
//        while (fast != null && fast.next != null) {
//            // slow走一步，fast走两步，这样即使有循环不会出不来
//            fast = fast.next.next;
//            slow = slow.next;
//
//            if (slow == fast) {
//                return true;
//            }
//        }
//        return false;
//    }


    /**
     * 第二遍
     * @param head
     * @return
     */
//    public boolean hasCycle(ListNode head) {
//        // 修改代码，slow走一步，fast走两步，这样即使有循环不会出不来
//        // 使用快慢指针
//        ListNode slow = head, fast = head;
//        while (fast != null && fast.next != null) {
//            fast = fast.next.next;
//            slow = slow.next;
//
//            if (slow == fast) {
//                return true;
//            }
//        }
//        return false;
//    }


    /**
     * 第三遍 3/7
     * @param head
     * @return
     */
    public boolean hasCycle(ListNode head) {
        // 修改代码，slow走一步，fast走两步，这样即使有循环不会出不来
        // 使用快慢指针
        ListNode slow = head, fast = head;
        while (fast != null && fast.next != null) {
            fast = fast.next.next;
            slow = slow.next;

            if (slow == fast) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
}
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)
